Bonjour !
Comme je le "craignais" dans cette discussion http://www.fousdanim.org/forum/viewtopic.php?f=6&t=10864#p110466 je me suis lancé dans le scripting LUA pour régler un problème et je m'y suis laissé aspirer !
Donc je commence à cerner LUA et j'arrive à lire les propriétés, comme par exemple l'angle ou le scale d'un bone. Par contre, une fois la lecture effectuée j'aimerais modifier la valeur de la propriété, et malgré des heures passées à chercher sur des forums je ne sais toujours pas faire !
Exemple:
Je lis la valeur de scale d'un bone avec: local longueurBone = monBone.fScale (monBone déjà défini)
A partir de là comment modifier le scale de ce bone ? Je n'ai pas trouvé la méthode ou la syntaxe ... help !