Animation de nuages de poussière

Salut,
Comment animer de manière à peu près réaliste un nuage de poussière? par exemple un arbre qui tombe, ca soulève un nuage de poussière au moment où il touche le sol.
Je pensais partir de projections rapides qui partent de sous le tronc une fois qu'il touche le sol, puis épaissir ces projections pour que ca ressemble davantage à des nuages tout en les faisant "grossir" jusqu'à la dissipation du nuage.. mais ca ne rend pas top comme çà .. si vous avez une idée ?
Comment animer de manière à peu près réaliste un nuage de poussière? par exemple un arbre qui tombe, ca soulève un nuage de poussière au moment où il touche le sol.
Je pensais partir de projections rapides qui partent de sous le tronc une fois qu'il touche le sol, puis épaissir ces projections pour que ca ressemble davantage à des nuages tout en les faisant "grossir" jusqu'à la dissipation du nuage.. mais ca ne rend pas top comme çà .. si vous avez une idée ?
